本日の修正点

色々仕事を含めて煮詰まってます。

・カレンダーで投稿記事のあった日が全てリンクされていなかった不具合を修正
・各投稿記事を単独表示できるように機能追加
 (「続きはこちら」機能もつけましたが、テストしてません)
・カレンダーやページを移動すると、他の部分が初期値に戻る不具合の修正

変更上書きは、いまだ上手くいきません。
6月中旬までに修正テストを実施します。謎の投稿が見えたら、それが理由です。

体調を崩しました

昨日の晩、えらい目に遭いました。

まあ、「連休過ぎてもさだまさし」なんぞ見てました。
(ちょっと余計なあおりが多いのが気になりました。もう少しお葉書に集中して欲しいものです)

その後、寝ようとしたらいきなり腰近辺が痛くなって、悶絶しているうちに吐き気がして。
ええもうトイレ行きましたよ。そしたらちょっと掃除してなかったので便器が少し汚くて、吐き気も引っ込みましたよ。
で、あわてて掃除したらそこで胃液を吐きました。(吐くまでにかなり時間かかりましたが。胃にガスがたまった状態の時に、時々あるんですよねこういうの)
これは全身が冷え切ったせいだ、という事で電気絨毯の上に移動して寝たんですが、朝起きて寝足りなかった訳です。
で、いつものベッドに倒れ込んでうつぶせで寝ていて、起きたら鼻血が出てました。
(鼻孔粘膜に傷があるようで、時々鼻血が出ます)

なんか、やばいなあ。
ちなみにスクリプトで「過去の投稿の編集」のところで躓いてます。それで少し寝不足ですが。

5/6第二試合結果

以前からけたたましい「ちょびひげめがね」として、旧サイトで取り上げていたおっさんが、第一試合からうるさくてね。もうちょっと空気呼んで欲しいんだよね、おっさん。

              1Q 2Q 3Q 4Q Total     
富士通フロンティアーズ(FF)  0 10 13 21 44
ロックブル(RO)        0  0  0  0  0
Q TIME TEAM PLAY
1 5:48 RO #10畑木 39YARD FG×
2 7:02 FF #10後藤 35YARD FG
2 10:26 FF #28進士 1YARD RUN / TFP #10後藤KICK
3 1:41 FF #19吉田-#86清水 68YARD PASS / TFP # 1小山KICK
3 6:54 FF #18出原-#44前田 12YARD PASS / TFP #10後藤KICK×
4 4:08 FF #19吉田-#88河瀬 13YARD PASS / TFP # 1小山KICK
4 8:07 FF #88河瀬 12YARD FUMBLE.RET / TFP #10後藤KICK
(パンターがサックされ、ファンブルしたボールを拾い上げたもの)
4 10:56 FF #18出原-#88河瀬 40YARD PASS / TFP # 1小山KICK

正直、久しぶりに「ひどい試合」を見せてもらった、フロンティアーズ。
まず最初、ロックブルを3回で止めた後、パントさせたにも関わらず「12人でプレー」(だったか、無資格選手の参加だったか)で相手にドライブを許す。そもそもこいういのはベンチのミス。
続いてロックブルの3ドライブ目。実にパンターはエンドゾーンの中。カバーチームが奥に行く時間をゆとりを持って待っているパンターは悠々としている。確かにこの試合のロックブルラインは攻守共に素晴らしかったものの、この時誰もパンターに向かって進んでいない(スクランブルをケアしているかのように見えた)。最後に選手がパンターに向かったが、その無気力な感じ(プレッシャーかけに行った感じには見えない)。
2Q入ってすぐのプレーでもパントでカバーにいかない(拾って走ればゲインできるのに)、ヒッチパスに反応しない(手も出さない)というのは、もう如何なものかというより、げんなり。

正直ロックブルの守備ラインは凄かった。たとえ富士通が左タックルをルーキーでローテーションさせて。片方が完敗だった事も影響している事は事実(がんばれ完敗した君。まだ伸びる機会はある筈)。
でも、それを折れ込み済みにしても、かなり進士の個人技に救われている。
出原はパスが手投げでコントロールが定まらないし、吉田は腕の位置が低くてはたき落とされるし、それを避けるとパスは高く浮くし。

ロックブルはどうだったかというと、こちらはいいレシーバーを川上・山本・川崎とそろえた上で、QBの度胸の座ったパス、どっしりしたラインで積極果敢に攻めてきたし、何より守備ラインがQBにプレッシャーかけまくり。
結局富士通の守備ラインが2Q途中でアジャストした事で攻撃が消耗し、終盤はパスが乱れて進めなくなった事もあって、ロックブル攻撃は得点出来ず。それでも守備は3Q中盤まで十分富士通を苦しめたと思う。

富士通は次節のオール三菱戦が鍵です。正直今年はいまのままではパールは予選敗退、リーグ戦4位だと思う。

5/6第一試合結果

一塁側で見てました。
シーガルズはこの秋「東京ドーム一万人計画」というのをやるようですが、正直物販がチーム券引換所の横でしかやっていない(前日の鹿島は場内だった)という時点で「身内のみ対象」という事で、我々一般人は蚊帳の外ですか、というしらけた感情を持ったのも事実です。
こういう活動をする事は大変良いことなのですが、囲い込まれたがらない人もいるのでそこを配慮して欲しいですね。

              1Q 2Q 3Q 4Q Total     
オービック・シーガルズ(OS)  0 13  7 14 34
ハリケーンズ(HU)       0  0  0  0  0
Q TIME TEAM PLAY
1 7:19 OS # 1金親 44YARD FG×
2 1:50 OS # 1金親 21YARD FG
2 5:16 OS #83清水 92YARD Punt.Ret / TFP # 1金親KICK
2 11:57 OS # 1金親 26YARD FG
3 3:17 OS #36白木 22YARD RUN / TFP # 1金親KICK
4 1:49 OS #12藤澤-#85萩山 15YARD PASS / TFP # 1金親KICK
4 8:17 OS #12藤澤-#18永田 5YARD PASS / TFP # 1金親KICK

見ていて思ったことを率直に言うなら、「シーガルズの攻撃プレーが雑」。
シンプルであるとか、慣れであるとか、それ以前のところで雑。リーグ初戦で5ファンブル3ロスト1インターセプトってどうよ。
だいたい2プレー目でスクランブルしてファンブルロストってどうよ。
1Qでは他にも攻撃のインターフェアとか無資格レシーバーダウンフィールド(ただ、HBの選手がそう言われていた訳で、そこの解釈がいまいち判らない。なにかその選手も飲み込めてないのかも)という事で、せっかく敵陣深くに攻め込んでもFG狙いとなり、しかも失敗。
※あと、個人的には後半に取られたパントリターンのインターフェアは、かなり厳しすぎる。従って30ヤードほど判定に泣いた感がある。

翻って、ハリケーンズは、とにかく攻撃ラインが押せてない。で、しかも超高機動ディフェンスのシーガルズ相手に、クイックヒットはかなり厳しい。ただ、レシーバーが落としているプレーがいくつもあったので、実態はもっと進んでいた可能性もある。

とにかくドライブ出来ない。
シーガルズのドライブは相手のリターンカバーのまずさも手伝って、かなり良いポジジョンからスタートしているのだが、その割にハリケーンズ守備に手を焼いていた。
これは私見なのだけど、シーガルズはかなり個人のスキルが高い。だから何となく突破出来てしまうような印象がある。でも、それ故に細かいところが雑な気がするのだ。
(まあ素人意見だから、気にすることはないと思うのだけれど、最初の日本一の頃は、もう少し細部までしっかりしたプレーをしていたと思うのですが)
だから、大味な試合でなんとも気が抜けている。そんな気がする。
なんか、守備でオーバースピードされるかオーバーパワーされると淡泊に見えるのは、こういう所なのかも知れない。

5/5第二試合結果

突然この試合から寒くなりました。
          1Q 2Q 3Q 4Q Total     
鹿島ディアーズ(KD) 17  7  0 14 38
FUJI XEROX AFC(FX)  0  0  0  0  0
Q TIME TEAM PLAY
1 3:32 KD #10尾崎-#18前田 82YARD PASS / TFP #26鹿島KICK
1 8:57 KD #26鹿島 28YARD FG
1 10:47 KD #10尾崎-#15大谷 70YARD PASS / TFP #26鹿島KICK
2 9:21 KD #11曽根 5YARD RUN / TFP #26鹿島KICK
3 6:20 FX #47平岡 32YARD FG
4 2:11 FX #47平岡 27YARD FG
4 9:31 KD #29丸田 3YARD RUN / TFP #26鹿島KICK
4 11:49 KD #16仲田-#15大谷 8YARD PASS / TFP #19西口KICK

なーんか、繰りあわせかも知れないけど、大味な試合で、途中で帰りたくなった。
鹿島の1Qの得点が、ロングパスでDB千切ったのと、マンマークのギャンブルディフェンス外したら前に誰もいなかった的なので。

ドライブして欲しいんだよね。
で、途中で変わった池野がゼロックス相手にかなりプレッシャー喰らっている。要所でパスに行けないのではどうしたものか的な。
そういう「どうした物か」視線だと、鹿島の攻守ラインはものたりないと思う(全盛期見てるからなおさらなのかも)。

ゼロックスの方は、QB帆足の能力でなんとか試合になっている感が強い。ランで所々でロングゲインをした#3前川にしても、ラインが押し込まれると進みきれず、時折の見せるドローで守備選手とすれ違いになったのでロングゲインしている状態。

ところがどうしても、試合が間延びするのね。
これは鹿島側が早い段階で「今期のテスト」に移行したように見えたし(尾崎は1Qで退き、4QでTDドライブを演出した時だけ出てきた)、まだチームとして基礎がかみ合っていないようにも見える。
という事は、かみ合ったら怖いんだけどね。
でもその間延びした試合では、どうなのかなという所だ。今後は厳しくないかな。

5/5第一試合結果

メインスタンドが混んでいたので、バックスタンド側で見てました。
                 1Q 2Q 3Q 4Q Total     
オンワード・オークス    (OK)  6 17 13  7 43
オール東京ガスクリエイターズ(TC)  7  7  0  0 14
Q TIME TEAM PLAY
1 8:24 OK  #13冨沢-#31杉澤 8YARD PASS / TFP # 1西村KICK×
1 8:38 TC  #33桜井 92YARD KOR / TFP #85鈴木KICK
2 2:05 OK  # 1西村 35YARD FG
2 9:11 OK  #31杉澤 13YARD RUN / TFP # 1 西村KICK
2 10:24 OK  #13冨沢-# 7井本 11YARD PASS / TFP # 1 西村KICK
2 10:37 TC  #33桜井 85YARD KOR / TFP #85鈴木KICK
2 11:57 OK  # 1西村 37YARD FG×
3 4:17 OK  # 4菅原 13YARD RUN / TFP # 1西村KICK
3 11:48 OK  #20杉原 39YARD RUN / TFP #80吉野RUN×(ホルダーのファンブルからのキープ)
4 6:52 OK  #16本間-#11井上 82YARD PASS / TFP # 1 西村KICK

コイントスで勝ったオンワードが後半のチョイスを選んだので、東京ガスのリターンから試合開始。
オンワードは#13冨沢を前半、#4菅原を3Q、#16本間を4Q。東京ガスは#14室田。
一言で言うと、「個々の能力ではオンワードが圧倒している」訳で、点差的にもそういう試合である事はよく判るわけで。
でもすごく見てておもしろい試合でしたよ。
というのも、オール東京ガスが最後まで真摯にプレーして、精度の高いプレーをしていたから。
最初の頃はパス主体だったオンワードに対して、ゾーンだったのかやたらとミドルレンジでフリーになる選手が出て、冨沢のパスもいい精度で距離を稼ぐ。でもTD後のTFPでディレーするのはいただけないし、それが結果的にキックブロックになったのはさらにお粗末。
それに対して#33桜井のリターンでTDを奪いあっさり逆転してしまう。
その返しのドライブも比較的調子よく(キックオフの際にキックの距離が出なかったことでいいポジジョンから始められたこともあるが)進んだのだが、TD狙いのパスがインターセプトされる。
このへんから、パスカバーがマッチし始めたのか、QBへのプレッシャーが届くまでレシーバーを捜すようになる。
ただ、オール東京ガスの攻撃はラインがどうしてもDLを止めきれない。室田はどうしてもプレッシャーがかかるとパスが乱れ、ここというところでパスが決まらない。
また、2Q2:22のショベルパスのように、押し込んだDLの所に渡してしまう(あの場合、ショベルパスではなく捨てた方が傷が浅かったと思う)上にDTがそれを弾いてDEにINTされてしまう。
ここから2ドライブ連続でTDを奪った訳だが、3Qからまた攻撃がオーバーパワー。
これは、セットバックからのトラッププレーで守備を上手くビックアップした所にオークス自慢のRBがぶいぶい言わせる訳だから仕方ない。
それでも、最後まで心が切れていなかったから、見るに堪えられる試合だった、と思う。
やはりオール東京ガスはライン強化が必要。室田は少し余裕があればいいプレーを連発していたのだから、もう少し辛抱出来れば伸びると思うのだけど。
オンワードは、もう完成されたパターンの中で試合しているからねえ。余計な反則がいくつかあった(ディレーの事です)のを改善しないとね。

連休中ですが

休み直前に喉を腫らしてしまい、一日目を無駄にしてしまったのでございます。
(だるくて、1時間に一度目が覚めてしまい、体が休まらなかった)
その影響で眠りが深すぎて、目覚めたら昼前。洗濯して干して、さあどうしましょう。
そこで以前にも書いた車の不調から、買い換えることを念頭にディーラーに行ってみました。
うちの近くで一番ディーラーが多く集まっているのは京王永山。

って。
やってるのがマツダとスズキだけやんっ!

※マツダは姉貴の旦那が持っているのでかぶりたくないのと、教習所の車だった(マニュアル4速という印象が強すぎる)ので避けてます。スズキは、選択肢としてないですなあ。

ホンダとスバルに至っては10連休にしてるし。

本日改造完了した部分について

・カレンダーから該当日付を取得し、表示できるようにしました。
・内部処理として二重投稿を回避しました(SQLレベルなので、今後改造予定あり)
今日中に、内部処理として「修正投稿」と「続きの折りたたみ」を書きたいけど、ちょっと無理ですかね。

まあ、外部の人に公開するようなスクリプトでもないし(まさに「俺ツール」です。日本のオープンソース貢献度が低い最大の理由、らしい)、いちいち内部処理まで語る必要もないのかも知れませんが。

車が……

かなり調子が悪かったので、点検に出すことにしました。
最初期型のインプレッサ。もう15年になります。
元々今年の正月明けに、クラッチ板が逝ってしまいまして、JAF呼んで近くのメーカー工場に持ち込んで、修理。
そのあとからどうも、時折エンジンがかかりにくくなってきて。
最近ではエンジンの回転数が低いときに、いきなりエンスト気味になったり、セルを回してもうまく回転が上がらなかったり。

多分、クラッチ板(ついでにフライホイールも)交換した時に、どこかおかしくなったのが、ここに来て顕著になったのではないかと。
いずれにせよ、買い換え時ではありますが。

次は燃費を考えて、軽にでもしますか。

4/26大井第2 第二試合結果

私は声を大にして言いたい。
「ついに公式パンフなしかよっ、メンバー表は各チームのコピーかよっ」
なさけねえぞごるぁ

                 1Q 2Q 3Q 4Q Total     
IBM BIG BLUE  (IB)  7  7  7  7 28
オール東京ガスクリエイターズ(TC)  3  0  7  9 19

Q TIME TEAM PLAY
1 5:24 IB  # 2片岡 3YARD RUN / TFP #11井田KICK
1 9:27 TC  # 1一木 42YARD FG
2 7:52 TC  #85鈴木 40YARD FG×
2 11:26 IB  #15岡村 – #83サンプル 11YARD PASS / TFP #11井田KICK
3 2:45 TC  #12田 1YARD RUN / TFP #85KICK
3 11:09 IB  #15岡村 2YARD RUN / TFP #28崔KICK
4 2:45 TC  #85鈴木 24YARD FG
4 8:56 IB  #24中野 1YARD RUN / TFP #28崔KICK
4 11:28 TC  #14室田 14YARD RUN / TFP #14室田 – #87中島 PASS×(#22中山INT)

天候的には雨が降ったり、風か冷たかったりしたのですが、試合は後半に盛り上がりました。
先発QBはIBM#15岡村(4Qから#10柴田、ラストドライブのみ#16春日部)、東京ガスが#14室田(負傷時のみ#3原、後半は#12田、最終ドライブはまた室田)。
前半はIBMリターンで試合開始。
だいたいIBMの組み立てはショットガンからクイックのアウトとか、縦に釣った手前とか、比較的浅いゾーンでのパスが多くて、そこに時折ドローを入れる程度。シンプルなんである。
前半は東京ガスCBがクッションとりすぎて、その手前でLBが両方カバーする羽目になってしまい、ここぞというところでパスが通されてしまう。
対する東京ガスはオプションとQBのロールアウトを織り交ぜるが、どうしてもランが思ったように出ないし、パスも不安定。
結局決め手を欠いて両チーム前半終了。特に2Q中盤から岡村が投げられない場面多数というのは、完全にカバーされた時に、誰かか個人の力で打破するという所に乏しいから、なのか。
東京ガスの後半で、#12田が出てくると、攻撃が一変する。最初のパス(失敗)が効いているのか、DBが下がる傾向があり、そのせいか(ついでに田にオプションさせても怖くないというのあってか)スプリントドロー系のプレーとそのプレイアクションでぶいぶい言わす。
もっとも、終盤には押し込まれてどうしようもなくなった面もあるのだけれど。

両チームを総括すると、IBMには圧倒的な存在感が不足している。リクルート(現オービック)の中野・河本のような「絶対的なディフェンスブレイカー」がいないというのが原因だろう。
東京ガスは攻撃ラインが見劣りする。もう少し堅く(QBを守ってあげるという意味)スタミナが持てば、今回のようなシステムで機能するだろう。逆に、今から底上げが望めないなら、最終版に見せたショットガンというのもアリだ。見ていて存在感があったからね。東京ガスの守備はもうすこし早く相手攻撃をアジャストしていたら、このこの試合で勝てたかも知れない。

いずれにせよ、ライン強化は必要かな。

試合には関係ないが、相変わらず大井第二のメインスタンド中央通路は立ち見の客がうようよ居て、邪魔。これは完全に欠陥スタジアム。なんとかしないと駄目だ。
だいたい、芝生席が雑草畑だし(駒沢第二は、土の露出が多いけれどちゃんと手入れされてた)、エンドゾーン裏の柵は壊れてるし。